توضیحات
کتاب یا ورکشاپ «3D Max & V-Ray» شامل مطالعه عملی و گامبهگام مدلسازی و رندرینگ معماری است. مباحث اصلی آن شامل:
مبانی 3D Max: معرفی محیط نرمافزار، ابزارهای مدلسازی و مدیریت صحنهها
مدلسازی سهبعدی: طراحی فضاهای داخلی، خارجی، مبلمان و اجزای معماری
متریال و تکسچرینگ: استفاده از متریالها، بافتها و رنگها برای ایجاد واقعگرایی
نورپردازی و دوربین: تنظیم نور طبیعی و مصنوعی، قرار دادن دوربین و زاویه دید
رندرینگ با V-Ray: ایجاد تصاویر واقعگرایانه، تنظیم کیفیت، انعکاسها و سایهها
کاربرد عملی در پروژههای معماری: طراحی فضاهای واقعی، پیشنمایش پروژه و ارائه به کارفرما
مطالعه موردی و ورکشاپ عملی: تمرینهای مرحلهای برای تقویت مهارت در مدلسازی و رندرینگ
این منبع به معماران و طراحان کمک میکند تا با استفاده از 3D Max و V-Ray، پروژههای معماری را به صورت دقیق، واقعگرایانه و حرفهای ارائه دهند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.